- 删除脏数据
- fix read split
- 添加神马MIP推送
- recheck without act
- update waitGroup
- 长评接入
- 文章删除后关闭评论
- fix redis
- 消费redis中的用户阅读心跳数据,通过infoc上报阅读时长到数据平台
- add err log
- fix nil pointer
- 优化sql语句
- 增加分区作者推荐计算
- 浏览数回查 day 或 view 任意为0 认为不生效
- 修复 set to setex
- update infoc sdk
- 使用env
- 使用bm
- 修复生成最新投稿的问题
- 生成分区数据重构: 生成分区数据(最新文章 排序列表)移动到article-job中
- 作者权限缓存重构: 由redis移动到mc中
- 搜索表增加attributes字段
- 评论/硬币/收藏 使用通用计数流
- 增加动态消息重试
重构游戏缓存 remove redis pie
Version 1.13.0
专栏草稿写库方式重构
- 专栏阅读数防刷需求
定时更新热点标签
定时更新文集的总阅读数
专栏过审/打回/锁定向b+发送消息
专栏过审调用流量管理接口
修复活动接口
定期刷新作者列表
点赞时调用bili的活动排序接口
接入点赞计数databus
fixed game sync bug
增加image_urls字段
接入点赞databus
修复草稿panicbug
1.游戏白名单迁移到数据库
1.接入点赞服务
1.fixed bug of update stats ctime
1.fixed close channel and game
1.游戏的文章变动时候进行通知
1.更新http client
1.增加阅读数排序
1.接入搜索
1.动态更新排序列表缓存
1.修改刷新最新文章的时间
1.监听作者通过/拒绝事件
1.草稿重试改成同步,异步重试有时序问题
1.草稿添加无限重试
1.调整添加、更新、删除文章缓存
1.刷新CDN添加APP端URL
1.binlog监听改为filtered_articles
1.去除filter相关逻辑
1.databus中的草稿消息去掉content字段
1.过滤操作放到文章里面做
1.使用新版过滤rpc
1.草稿异步落库
2.去掉conf.go中已经不用的刷新推荐数据的配置
1.当编辑直接在后台修改文章时更新缓存
1.加 prometheus 监控
1.项目初始化